3d визуализация
Эффект дождя на геометрии в Blender от Jesse Miettinen
## Генерация эффекта дождя в Blender: Детальный разбор от Джесси Миеттинена Джесси Миеттинен представил метод создания реалистичного эффекта дождя, используя исключительно инструменты Blender. Процесс основан на работе с геометрией сцены, что позволяет добиться высокойстепени контроля над всеми параметрами симуляции. **Подход к симуляции:** Ключевым элементом техники является использование нодов Geometry Nodes. Автор демонстрирует, как, комбинируя различные […]
Дом в лесу. Сделал для души по референсу. Хотел добиться реалистичности.
Архитектурная визуализация: Дом в лесу Проект представляет собой концептуальную работу, выполненную на основе референса. Главной целью автора стала проработка фотореалистичного изображения и детальная передача атмосферы лесного окружения. Технический инструментарий: 3ds Max 2023; Corona Renderer 12; Quixel (библиотека ассетов и материалов); Adobe Photoshop (постобработка).
Vu Hoang
Автор: Vu Hoang Софт: Blender
Системник для интерьера в классике
Системный блок в классическом интерьере.
Дизайн проект Irooms Design
🏛 Концепция дизайна: гармония пространства и света Дизайн-проект от Irooms Design исследует возможности создания функционального и эстетически выверенного интерьера.В основе концепции — продуманная работа с пространством и максимальное использование естественного света, формирующие ощущение лёгкости, свободы и визуальной чистоты. Проект наглядно демонстрирует, как грамотное сочетание форм, материалов и света позволяет создать современное пространство с выразительным характером […]
Нейросетка для вставки мебели в интерьер
OminiControl: Инструмент для ИИ-интеграции мебели Для задач архитектурной визуализации и виртуального стейджинга представлен инструмент OminiControl. Данная нейросеть специализируется на корректной интеграции предметов мебели в изображения интерьеров. Ознакомиться с работой алгоритма можно на платформе Hugging Face.
софт: Autodesk 3ds Max, Corona Renderer, Adobe Photoshop
Программное обеспечение Для создания визуализации проекта использовались: Autodesk 3ds Max, Corona Renderer, Adobe Photoshop.
Яркие апартаменты в г. Сочи
Яркие апартаменты в Сочи Дизайн: Ольга Логинова Визуализация: makeevburo Инструментарий: 3ds Max, Corona Renderer, Photoshop
3D-визуализация автомобиля OMODA S5. Полное моделирование выполнено в 3ds Max с финальным рендерингом на движке Redshift.
Визуализация OMODA S5 Проект детального цифрового моделирования автомобиля OMODA S5. Работа над геометрией и сценой выполнена в среде 3ds Max. Финальный рендеринг реализован с использованием движка Redshift. Автор: Михаил Гаспарян Инструментарий: 3ds Max, Redshift
Не коммерческий проект, для развития навыков визуализации. Soft: ArchiCAD (модель дома), SkethUP (моделирование рельефа), Twinmotion 2024
Данный некоммерческий проект разработан с целью демонстрации и совершенствования навыков архитектурной визуализации. В работе использован следующий программный инструментарий: * **ArchiCAD** — создание объемной модели здания; * **SketchUp** — моделирование рельефа местности; * **Twinmotion 2024** — финальная графическая подача.
Sbírka a wine restaurant in Prague by mikhail_bykov_dsgnr & viktoria_des_in
Винный ресторан Sbírka в Праге Авторы проекта: mikhail_bykov_dsgnr и viktoria_des_in.
Rudi Hendrich
Rudi Hendrich Blender 5.1, Cycles Render.