3D-работа для конкурса Pixar — Blender, Houdini, RenderMan

Участие в профессиональном конкурсе — ценный опыт, способствующий росту мастерства. Автор представил свою работу, созданную с применением программного обеспечения Blender, Houdini и RenderMan, на конкурсе от студии Pixar. Несмотря на отсутствие победы в данном соревновании, полученные знания и навыки послужат основой для дальнейшего участия в аналогичных проектах в следующем году. **Визуальные материалы:** [Изображение 1] [Изображение 2] — **Видеоматериалы:**

Что будем искать? Например,Дизайн

Мы в социальных сетях